ベアータ
仙郷の看板娘
LV68+5時点
攻撃力:5027
体力:19795
復活に必要なソウル数:8
【1ソウルスキル】とどめの一撃
幸福を呼ぶ青い鳥。
指定の敵に貫通攻撃(攻撃力*100%)を発動し、ターゲットに「傷」を与え、そのCDを0にする
[スキルセット強化2]
指定の敵に貫通攻撃(攻撃力*120%)を発動し、ターゲットに「傷」を与え、そのCDを0にする
【2ソウルスキル】天翔ける極刑
幸福を呼ぶ青い鳥。
全ての敵に貫通攻撃(攻撃力*100%)を発動し、自分と全てのターゲットに3ターンの「傷」を与える
[スキルセット強化1]
全ての敵に貫通攻撃(攻撃力*120%)を発動し、自分と全てのターゲットに3ターンの「傷」を与える
【4ソウルスキル箱型】禁獄殺
幸福を呼ぶ青い鳥。
指定のターゲットに貫通攻撃(攻撃力*250%)を発動し、4ターンの「傷」を与える。
ターゲットが「傷」を持っていた場合、スキルの倍率が50%アップしターゲットに3ターンの「防御力ダウン」を与える
[スキルセット強化1]
指定のターゲットに貫通攻撃(攻撃力*270%)を発動し、4ターンの「傷」を与える。
ターゲットが「傷」を持っていた場合、スキルの倍率が50%アップしターゲットに3ターンの間2スタックの「防御力ダウン」を与える
【アドバイザースキル】漆黒の青き羽の瀧
敵味方双方のキャラクターが「傷」によってダメージを受けるたび、全ての敵に2ターンの「弱化」を与え、右側1個の黒でないソウルを「傷」を持つ黒ソウルに変える
[スキルセット強化2]
敵味方双方のキャラクターが「傷」によってダメージを受けるたび、全ての敵に4ターンの「弱化」を与え、右側1個の黒でないソウルを「傷」を持つ黒ソウルに変える
【パッシブスキル】切り裂く羽刃
フィールド上にいるキャラクターの「傷」1スタックごとにこのキャラクターのスキルの効果が10%増加する。最高80%
敵味方双方のキャラクターが「傷」によってダメージを受けるたび、全ての敵に2ターンの「弱化」を与える
※誘発制限:次の自分のターンまで、弱化を与えるスキルは最多で3回誘発する
[スキルセット強化2]
フィールド上にいるキャラクターの「傷」1スタックごとにこのキャラクターのスキルの効果が15%増加する。最高90%
敵味方双方のキャラクターが「傷」によってダメージを受けるたび、全ての敵に4ターンの「弱化」を与える
※誘発制限:次の自分のターンまで、弱化を与えるスキルは最多で3回誘発する
ミランダSP
漆黒の達人
LV72+1時点
攻撃力:5425
体力:19161
復活に必要なソウル数:8
【1ソウルスキル】漆黒奥義・怒髪天
力に善悪の区別はない。
自身に「怒り」と2ターンの「挑発」を与え、後列の敵に破甲攻撃(攻撃力*90%)を発動する。
[スキルセット強化2]
自身に3ターンの「怒り」と5ターンの「挑発」を与え、後列の敵に破甲攻撃(攻撃力*98%)を発動する。
【2ソウルスキル】漆黒奥義・血粉砕
力に善悪の区別はない。
指定の敵に破甲攻撃(攻撃力*173%)を発動し、3ターンの「防御力ダウン」を与える。
指定キャラクターが前列以外の場合、追加でターゲットの1つ前の敵に破甲攻撃(攻撃力*113%)を発動する。
[スキルセット強化1]
指定の敵に破甲攻撃(攻撃力*188%)を発動し、3ターンの「防御力ダウン」を与える。
指定キャラクターが前列以外の場合、追加でターゲットの1つ前の敵に破甲攻撃(攻撃力*150%)を発動する。
【4ソウルスキル箱型】漆黒奥義・火星墜落
力に善悪の区別はない。
指定の敵に破甲攻撃(攻撃力*375%)を発動する。
指定キャラクターが後列以外の場合、追加でターゲットの1つ後ろの敵に破甲攻撃(攻撃力*225%)を発動する。
指定キャラクターが前列以外の場合、追加でターゲットの1つ前の敵に破甲攻撃(攻撃力*225%)を発動する。
[スキルセット強化1]
指定の敵に破甲攻撃(攻撃力*413%)を発動する。
指定キャラクターが後列以外の場合、追加でターゲットの1つ後ろの敵に破甲攻撃(攻撃力*375%)を発動する。
指定キャラクターが前列以外の場合、追加でターゲットの1つ前の敵に破甲攻撃(攻撃力*375%)を発動する。
【アドバイザースキル】漆黒奥義・多掌波
ミランダを召喚。指定の敵に破甲攻撃(攻撃力*75%)を発動、ターゲットが敵の前列以外なら、ターゲットの1つ前の敵に追加で破甲攻撃(攻撃力*113%)を発動する[CD:3]
[スキルセット強化2]
ミランダを召喚。指定の敵に破甲攻撃(攻撃力*150%)を発動する。
もしターゲットが敵の前列以外なら、ターゲットの1つ前の敵に追加で破甲攻撃(攻撃力*225%)を発動する。
全プレイヤーキャラクターが「怒り」を持っていた場合、追加で5ターンの「防御力ダウン」を与える[CD:2]
【パッシブスキル】漆黒奥義・爆心波
プレイヤーの最初のターン開始時、このキャラクターは3ターンの「怒り」を得て、2ソウルスキルを発動する。
「怒り」を得た時、指定の敵に破甲攻撃(攻撃力*150%)を行う。
※誘発制限:次のプレイヤーターン開始まで、最多で破甲攻撃を3回誘発する
[スキルセット強化2]
プレイヤーの最初のターン開始時、このキャラクターは3ターンの「怒り」を得て、2ソウルスキルを発動する。
「怒り」を得た時、指定の敵に破甲攻撃(攻撃力*165%)を行う。
このキャラクターがプレイヤーターン中に「怒り」を得た時、自身と金属性キャラクターが「挑発」と3スタックの「怒り」を持っている場合、追加で金属性キャラクターの1ソウルスキルを誘発する
※誘発制限:次のプレイヤーターン開始まで、最多で破甲攻撃を3回、金属性キャラクターの1ソウルスキルを1回誘発する
デヴィアス
「延命」を使い操り人形を作るといったスキル構成。金か白を囮にして延命が切れないようにすればとりあえず耐久できる。
強力な攻撃を仕掛けてくる敵相手だとかなり頼もしい
挑発持ちや反撃持ちの金に延命かけて敵の攻撃を全部金に吸わせておけばいいのでは。
ただし全体攻撃などでデヴィアスが落ちると崩壊する。
また黒ソウルが枯渇しがちだったりうっかり延命切れた時のリカバリが大変だったりするけど楽しいキャラだと思います。
闇の大神官
LV61+5時点
攻撃力:3441
体力:11616
復活に必要なソウル数:8
【1ソウルスキル】吸魂の呪い
血肉の恩を受け、生を享ける。
戦闘不能状態の仲間なし:白属性キャラクターに2ターンの「延命」を与えた後、そのキャラクターの体力を0にして全ての黒ソウルを消す。
戦闘不能状態の仲間あり:死んだ仲間の復活ソウル数-1。自身に治癒(攻撃力*135%)を発動する。
[スキルセット強化1]
戦闘不能状態の仲間なし:白属性キャラクターに3ターンの「延命」を与えた後、そのキャラクターの体力を0にして、自身に治癒(攻撃力*90%)を発動し、全ての黒ソウルを消す。
戦闘不能状態の仲間あり:死んだ仲間の復活ソウル数-1。自身に治癒(攻撃力*135%)を発動する。
【2ソウルスキル】奪生の呪い
血肉の恩を受け、生を享ける。
戦闘不能状態の仲間なし:金属性に3ターンの「延命」を与えた後、そのキャラクターの体力を0にして、全ての黒ソウルを消す。
戦闘不能状態の仲間あり:死んだ仲間の復活ソウル数-2。自身に治癒(攻撃力*270%)を発動する。
[スキルセット強化2]
戦闘不能状態の仲間なし:金属性に3ターンの「延命」を与えた後、そのキャラクターの体力を0にして、自身に3ターンの「防御力アップ」を与え、全ての黒ソウルを消す。
戦闘不能状態の仲間あり:死んだ仲間の復活ソウル数-2。自身に治癒(攻撃力*270%)を発動する。
【4ソウルスキル箱型】禁忌の呪い
血肉の恩を受け、生を享ける。
指定の敵の体力を吸収(攻撃力*250%)、ターゲットが失った体力分だけ自分の体力を回復する。この吸収は基本攻撃とみなされ、治癒とはみなされない
[スキルセット強化1]
指定の敵の体力を吸収(攻撃力*400%)、ターゲットが失った体力分だけ自分の体力を回復する。この吸収は基本攻撃とみなされ、治癒とはみなされない
【アドバイザースキル】亡者の宴
デヴィアスの助太刀。「延命」を持つ仲間のスキルの効果が40%増加
[スキルセット強化2]
デヴィアスの助太刀。「延命」を持つ仲間のスキルの効果が50%増加
【パッシブスキル】屍の軍隊
プレイヤーのターン開始時、「延命」を持つ自分以外の仲間が1ソウルスキルを発動する
[スキルセット強化2]
プレイヤーのターン開始時、「延命」を持つ自分以外の仲間が1ソウルスキルを発動する。「延命」を持つ仲間のスキルの効果が15%増加する
シェリー+Deemo+コール ADアリス
中級訓練PTに採用されていたPT紹介。
コールが主力のゾンビパ。
味方が倒れるたびに強力な4ソウルスキル全体攻撃を発動する。
まずDeemoが開幕パッシブで自殺→コール4スキル発動→コールのスキルで敵に攻撃&シェリーも攻撃されて倒れる
→アリスのADスキルで蘇生ソウル減らしてすぐ復活→Deemo4スキルでシェリー復活&自殺→の繰り返し。
シェリーはLV落としておくとやりやすいがシェリーAltでも可。
スキル強化1でコールが孤独状態でもスキル4を誘発できるようになるのでスキル強化おすすめ。
周回向きのPT
アリス
Deemoコラボキャラ。アドバイザーとして強力
Hard
LV60時点
攻撃力:2604
体力:11973
復活に必要なソウル数:8
【1ソウルスキル】守護の心
最近身体がだるい…でも、私まだ頑張れるよ。
自分とプレイヤーの指定キャラクターの盾を強化(攻撃力*58%)、さらに「防御力アップ」を与える
[スキルセット強化1]
自分とプレイヤーの指定キャラクターの盾を強化(攻撃力*65%)、さらに2ターンの「防御力アップ」を与える
【2ソウルスキル】咲き誇る花
最近身体がだるい…でも、私まだ頑張れるよ。
プレイヤーの指定キャラクターに治癒(攻撃力*162%)を発動、さらに2ターンの「再生」を与える
[スキルセット強化1]
プレイヤーの指定キャラクターに治癒(攻撃力*198%)を発動、さらに3ターンの「再生」を与える
【4ソウルスキル箱型】古樹のささやき
最近身体がだるい…でも、私まだ頑張れるよ。
仲間に2ターンの「強化」3ターンの「怒り」4ターンの「戦意」を与える
[スキルセット強化2]
自分以外の仲間に2ターンの間2スタックの「強化」3ターンの間2スタックの「怒り」4ターンの間2スタックの「戦意」を与える
【アドバイザースキル】マリーゴールド
プレイヤーのターン終了時に、戦闘不能状態のキャラクターの蘇生に必要なソウル数を2個減らす
[スキルセット強化2]
プレイヤーのターン終了時に、戦闘不能状態のキャラクターの蘇生に必要なソウル数を3個減らす
【パッシブスキル】花言葉「別れ」
戦闘不能状態のキャラクター全員の蘇生に必要なソウル数を2個減らす
[スキルセット強化1]
戦闘不能状態のキャラクター全員の蘇生に必要なソウル数を3個減らす